by 乌合之子 20230707

太精彩了,实在是太精彩了。


(相关资料图)

从故事的一开始到现在,整个宏大的灾难救赎体现的淋漓尽致。这一次基本上是照顾到了所有的人,整个群像集体实力的这种拯救的方式可以说是前所未有。

因为之前的作品里面都是喜羊羊和灰太狼一群人,他们有超能力他们去拯救世界,大家很容易把自己代入到一个特殊的领导者的角色中去,但是在这一部动画中没有哪一个人是起到决定性作用的,所有的人都在整个故事里面是有自己的角色功能,而且如果不是大家一起团结一致拯救漩涡岛和果树的话,是无法解决这个困境的。

在这一季中还有一个非常明显的动画优化节奏感,仔细看的话,我们会发现每一集的结尾都卡在一个关键的情绪点上,他一定是某种及其紧张的情绪,然后被直接切断。这就和以往几季的结尾落到一个平缓的情绪上是不同的。

因为情绪被强行切断,就是危机即将到来之时,又无法回避的时候,进入到下一集,在观看的时候就会产生强烈的意犹未尽、酣畅淋漓的视听体验。

这种聚集排布技巧在以往几季作品中只出现在最后10集左右,因为它要进入主线,它要推动主线故事的紧张气氛,但是在这一部动画里每集都是这样。

这当然非常体现编剧的功力,他要在每集都要保证一个情感的起伏,以及选择合适的点去切换。而在主题呈现方面也能够非常好的契合,从一开始就出现的灾难叙事。正是因为羊村在玄龟的背上成为了漂流者,也正是因为漩涡岛处在一个不稳定的乌托邦上,所以灾难的强大随时可以打破这种脆弱的平衡。

归根结底来看,就是从陆地叙事向海洋叙事的快速转型。

以往的故事都是陆地叙事,都是在某一块大地上的某一个岛,或者是地下的岛,很少会见到有海洋这么狂放的意象出现。而现在的趋势就是,把人的危机,人的无助迷茫放到岛屿上,虽然也在强调大家只要团结努力就能够解决问题,但是这种强调是人至于完全无助状态下的强调。

这就导致之前的冒险升级特别像是一种角色感或者是信念感,而在这一部作品里角色的强烈驱动力是来自于危机感,也就是弗洛伊德所说的生本能和死本能推动的故事的不同。

漩涡岛看起来像是一个充满着安逸享受的岛屿,因为岛外会有各种各样的食物飘进来,虽然之后在海岛的干涉下,这些食物逐渐变少了。但是它依然导向了一种乌托邦叙事,那就是可以不用劳动生产获得享受的乌托邦。

在这个前提下,我们就回到了洛齐克所说的快乐体验机。你在可以不用付出真实劳动的前提下,就可以享受到幸福,你要不要进入这个快乐体验机?

洛齐克说不可以,因为付出劳动这件事情本身可以让我们在对获得幸福这件事情上有一个质感的收获,同时幸福本身也不仅仅是靠结果达成的,而且还有很漫长的过程。

不过在这部遨游神秘洋中给出了一个非常非常现实的理由:你真的进入到了快乐体验机里面,要是有人给你断电怎么办?

流浪地球二的数字生命卡,最近这段时间不是一直在闹幺蛾子吗?就一个周边U盘都做的那么七零八落,你让我们怎么去相信数字生命?因为你实际上是把自己身体的控制权交给了旁人,他怎么样对你的身体怎么样、对你的命运,你管不了。

刘慈欣的《微纪元》和架笼真太郎的《超传脑》最后的结局都是在追问这个问题,你的身体控制权在别人手上,你的信任在哪里?

而且正是因为有着后退一步就有可能出现生存危机的强烈紧迫感,死亡这一意象在前六集中贯穿始终。

所以才会出现电车难题:如果砍掉果树去堵漩涡眼,那么漩涡岛的食物就有可能会消失;如果不砍掉果树,就会一辈子困在漩涡岛里出不去。

只不过这是一个升级版的电车难题,因为作出选择的人就在电车上。

是的,把这种控制权交付于他人就会出现类似的危机,不管是果树被海盗用绳索斩断,还是被海盗阻挡食物飘进来,都很容易可以让这个看似享乐的桃源乡化为乌有。

所以我们在这六集动画中,看到了大量的人物的眼神失去高光,因为他们一次又一次的面对日常的死亡,就像克苏鲁一样,随处可在伸出触手就可以把你夺走,虽然动画中不会真的夺走——是的,喜羊羊与灰太狼的定位是少儿作品,而不是动画作品,所以人物不能真的死亡,只能够失踪、变成石像、昏迷等等,但是那又如何?虽然不能真的死亡,但濒死体验却可以一次又一次的出现。

而濒死体验就在那个每集的末尾卡点出现。

在这一季动画中,灰太狼展现出了他的科学天赋,或者说是回到了之前的设定。所以遨游神秘洋看起来完全像是一部科幻片,它不是那种之前的决战次时代的科幻想象,而就是一个彻头彻尾的科幻灾难。

当然还是有一些小遗憾,因为到目前来看懒羊羊和美羊羊的人物弧光还没有被完全展开,可能是因为女性角色在重大灾难面前的独特性还不够。

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